GensoukyoInterface成立一周年啦

今天,是这个社团成立一周年的日子。在一年前的今天,边境和我创建了社团开发群,标志着这个社团成立了。在这一年中,我们先后开了三个坑,分别是——某不科学的战略游戏,某单维的RTS游戏,以及某仿炉石的车万卡牌游戏。当然,这三个坑没有一个是完成的。

某不科学的战略游戏是我们在创立这个社团的一开始就打算做的游戏,这个游戏简单的最终目标是奔着RTS去的。但是,我们没有那么多的人力物力去做这个游戏,于是就在2018年的10月左右暂停开发了。

某单维的RTS游戏是在18年的7月左右提出来的游戏,这个游戏的目的是做一个简单快捷的实时小游戏,来提升我们社团的士气。但是,这个游戏我们发现开发时间也不是很够,最主要的问题是美术资源不足,导致没有办法继续进行(其实还有一个原因是因为这个游戏和某车万大战争有些类似),所以这个项目现在也停止了。

现在我们在推进的就是车万卡牌游戏了。这个游戏是在10月份的时候提出来的,目的是赶紧先做出一个能看的游戏,用来招人,不然哪个战略游戏光靠我们俩推进就不知道要推到哪一年了。这个游戏感觉并不是一个很复杂的游戏,理论上应该会比之前的那些计划要快的多。

虽然在这一年中,我们这个社团一个游戏都没有完成,但是现在正在做的这个游戏在明年应该就能出来了(不是flag)。希望明年写这个成立两周年的总结的时候,能给出一些实质性的东西吧。那么,接下来的一年,也要继续加油哦。

说到这里我就想吐槽一下这个博客。这个博客在这一年就只有一篇文章,还是站点数据的丢失公告,真是可怜。希望在接下来的这一年里,有更多可以写的东西写入这个博客中吧。